суббота, 13 октября 2018 г.

Masmorra.

Давайте я вам признаюсь - я люблю миньки. Очень. И Аниме всякие тоже люблю, про роботов и девочек-кошек с огромными... глазами. И чибики, фигурки с непропорционально большими головами, тоже изначально пришедшие к нам из японской культуры не вызывают у меня отторжения - иначе как бы я играл в Кросматер? Но сегодня о другой игре:
Сначала был Arcadia Quest - данженкроулер от CMON. Чиби-миньки, герои, злодеи, модульное генерируемое поле и кубы. Много, много миник, много бросков кубиков, много допов от самых маленьких, (одна дополнительная миньку героя), до очень больших с новыми тайлами местности, сценариями, героями, злодеями и так далее.

воскресенье, 30 сентября 2018 г.

Kingdom Death: Monster. Год 13й. Год 14й, Dunk Beetle Knight.

Одна. Юна стояла на границе поселения, не смея отвести взгляда от марева, где только что растворился Хэнд. Она еще успела бросить взгляд на тело матери, перед тем как иные выжившие склонились на павшими. Лея была мертва, но ее тело могло послужить людям. Да, выбранный когда-то Каннибализм за три смерти дал деревне три ресурса. Слабое утешение. Тем более что сейчас от этих ресурсов толку было чуть...

Вообще в KDM монстры делятся на 2 типа - собственно те, на которых можно охотиться добывая ресурсы (Лев, Антилопа, Феникс, Жук, Горм...) и те, которые имеют статус Nemesis, "Возмездие" (Месть?) - Мясник, Кингсмен, тот же Хэнд. На них нельзя охотиться, они приходят в поселение по воле  развития сюжета, в отведенные им года. 

Что ж, нам нужны ресурсы, значит на охоту. 

воскресенье, 29 июля 2018 г.

Conan!

Как я уже когда-то кратко писал, самое важное и главное в увлечении настольными играми - люди, с которыми в эти игры мы и играем. Игровое сообщество, "комьюнити", хотя это слово по-прежнему коробит меня.

Очень долго моя игровая ячейка была ограничена родственниками и несколькими близкими друзьями. Думаю, такая ситуация у многих. Это и хорошо (замечательно же когда жена/брат/проч. разделяют твое увлечение), и не очень. Не очень, потому что играешь ты только в те игры, что есть у тебя. А попробовать-то хочется многое! 

Хорошо, что в один прекрасный момент я узнал про существование "клуба Логово". И жизнь сразу заиграла другими красками! Конечно, для меня Клуб это на 90% Малифо. Но потом переезд, рождение сына, дела-заботы - не то что в клуб, дома играть было некогда. И вот, листая клубную ленту VK я узнаю, что в эту субботу (28.07.2019 г.) в Клубе проходит очередная "ночь настолок". И это прекрасно. Днем вырваться из круговерти дел куда-нибудь очень сложно (да-да, старость - не радость), но ночь-то! Ночь вся твоя! А уж когда я увидел что там будет "Conan"...
... вопроса "идти или не идти" не стояло. Идти конечно! Меня не остановил даже тот факт, что на игротеку народ собирается к 20.00, а у меня в это время только самолет из Москвы садится. Ну что ж, забежать домой, переодеться, кинуть еды кошке Лиле, и вперед, знакомиться с варваром и полчищами противников! 

воскресенье, 15 июля 2018 г.

Kingdom Death: Monster. Год 13й. Hand.

Прежде всего - извините что так давно ничего не писал). 24 апреля у меня родился второй сын, так что сейчас не то что на блог, на сами игры времени совершенно нет). Но я постараюсь время от времени играть, и время от времени продолжать описание своего поселения!


суббота, 10 марта 2018 г.

Kingdom Death:Monster. Год 12.

Мало что могло удивить людей, пришедших в этот мир. Тем более, мало чем мог их удивить исход драки со Зверем. Выжившие погибали, убивали, теряли конечности и зубы, сходили с ума и обретали Знание - но никогда, никогда ранее не Старели. Поэтому оставшиеся в деревне изумленно разглядывали вернувшихся Фокси, Фарро, Альдо и Джин, на чьих лицах вдруг пролегли глубокие морщины. 
- Один раз. Еще один раз, последний, я убью Монстра, и все. Больше просто не могу... - Фокси сбросила с уставших плеч огромный палец Феникса, размером с доброе копье:
Да, у нее на треке Опыта осталось последнее не закрытое деление. Еще одна схватка - и все. В бой больше не отправить: 

среда, 28 февраля 2018 г.

Malifaux. Начало.

Как я уже рассказывал, самое главное при выборе настольного варгейма/скирмиша, это найти игроков). Если честно, долгое время я полагал что в нашем городе с этим все глухо, играть не то что бы не во что - не с кем!  Но в конце уходящего 2017го года я с удивлением обнаружил, что ошибался. Есть, есть у нас клуб, и в нем вполне себе кроме постоянного MtG играют и в Ваху, и  в Малифо. Нет, Ваха - это точно не для меня. А вот на Малифо я дааавно посматривал! 

Место - есть, поля-террейн есть, игроки (самое главное!) есть - что ж думать-то? И я не думал). Миньки были заказаны, отданы в покрас замечательным ребятам из Skull Studio (играть непокрасом никак рука не поднимается), и вот спустя N времени ожидания моя банда готова! Конечно, это только начало большого пути, но пока был выбран Стартер Ян Ло:
к нему - Эмиссар (Shadow Emissary), ибо красивый и дракон, а кто ж не любит драконов??

суббота, 27 января 2018 г.

Kingdom Death: Monster. Год 11. Охота.Схватка.

Деревня давно осталась позади, а маленький отряд все шагал и шагал во мгле. Куда - никто, собственно, не знал. Даже Фокси, ведшая их, не особо представляла где искать того, кто обронил сверкающее перо на деревню. Но опыт подсказывал - рано или поздно они найдут. Или неприятности найдут их. Иначе и не бывало.

Masmorra.

Давайте я вам признаюсь - я люблю миньки. Очень. И Аниме всякие тоже люблю, про роботов и девочек-кошек с огромными... глазами. И чибики...