вторник, 23 июня 2015 г.

Самая веселая игра в Krosmaster:Arena ))

Это, безусловно, был самый запоминающийся, и самый веселый бой в Кросмастер! Мне снова противостояла объединенная команда супруги (Ксю) и ее младшей сестры (Мария). Кроме того, по поводу окончания Машей первого курса института на их стороне так же выступали бутылка шампанского и замороженная клубника). Честно, я был уверен что будет весело, но настолько... 
Мне очень хотелось попробовать Крокабулю, моего нового Дракона (уж позвольте мне его так называть, хотя это не совсем верно - вот Адамай или Фаэрис в Кросматере - это драконы, а Крокобуля считается неким "Дреггоном"):
4 МР (дистанция передвижения за 1 ход), 15 жизней и 7 АР. Своим Crocabulla's Breath Дракон за 4 АР бьет с базовым уроном огня "2" по зоне "дыхание", то есть под удар попадает соседняя клетка и 3 клетки в следующем ряду - 

Как и все новые "Драконы" Крокабуля способен призывать новый механизм - яйцо, передвигаясь в соседнюю клетку при призыве. А само яйцо после следующего хода призвавшего его Дракона способно взорваться, нанеся по всем соседним клеткам удар с базовым уроном "3", причем это не элементарный (стихийный), а физический урон:
В команду к новому дракону я взял Гетта и Билла Телла.  Уровень 5 + 4 + 3, итого ровно 12. Объединенная женская команда выставила против меня Нокса, Лил Хили (брать в команду лечилку это у них вообще стандартный ход), Юного Огреста, Мо и Джауля

Команды выходят на поле, зрители ревут, в воздух взлетают шары, пенится шампанское... Шампанское это обязательно, да! Сам я не пил, но девчонки за время игры весело уговорили целую бутылку этого напитка, что придало игре незабываемый колорит)). 
Как я уже говорил, очередность хода в команде зависит от показателя инициативы Героев - они ходят по очереди в порядке убывания этого показателя. Кроме того, от общей суммы инициативы команды зависит и то, чья команда будет первой ходить. В случае совпадения инициативы персонажей в команде, игрок выбирает кто из них будет ходить первым, кто вторым. Это может быть важно - например у Крокабули и Гетта равная инициатива "8". Я решил, что первым будет ходить Гетт, так как своим заклинанием Acceleration он способен дать союзнику на следующий ход + 2 МР. Конечно, в этом случае лучше, что бы союзник ходил после Гетта, а не на следующий ход (после, соответственно, хода противника) перед ним

Мой ход первый. Гетт баффает (усиливает) Билла,  добавляя ему 2 МР и позволяя выйти да дистанцию стрельбы по Мо. 2 выстрела Plaguing Arrow - 2 раны у вражеского Энутрофа. Крокабуля двигается вперед, собирая монетки:

Ход девчонок, и сразу дубль! Мы теряем по одной нашивке, теперь их у нас по 5. Лил Хили выйдя из-за дерева лечит 2 раны у Мо, полностью восстанавливая его здоровье, и тут же прячется назад. Джауль и Нокс двигаются немного вперед:
Остальное время Ксю и Мари весело обсуждают, кого и как они будут убивать, или не будут убивать, и какие Демонические награды им нужны, и вообще надо камочки собрать... В общем обычный девчачий разговор под шампанское). Итог их передвижений после оживленной дискуссии был таков:
Мой ход, и Гетт, конечно, не мог не воспользоваться таким удачным расположением Нокса
Гетт выкидывает на двух кубах два "Крита", а вот Ноксу повезло меньше - благодаря способности "Броня" он так же кидал 2 куба на защиту, но успешным был только один результат. Поэтому Slaughtering Shovel Энутрофа с базовым уроном "2" в итоге нанесло Ноксу 3 раны! (Конечно, максимальная дальность заклинания - "4", а Нокс был в 5ти клетках от Гетта. Но так как это заклинание бьет по зоне "Крест", то фактически Гетт выстрелил в куст перед Ноксом:) Этого хватило!)
После чего Гетт счел необходимым ретироваться назад, по пути так удачно прикупив в магазине Aqua Boost (+2 к следующему заклинанию воды):
И надо же такому случиться - вместо взятой Геттом награды открылся так нужный Крокабуле Pyro Buff! (+1 к заклинаниям огня на 1 ход, сопротивление заклинаниям огня на 1 ход). Пришлось думать как его забрать, что бы девчонкам не достался. А то они сразу же нацелились купить его для Нокса (лежащий рядом Terra Bооst мне не нужен, так что и так наверняка достался бы им):
Конечно, удобнее всего было купить эту Награду самой Крокабуле - магазин-то рядом. Но вот беда - после покупки Геттом Aqua Boost у меня осталась всего одна монетка-кама, а Награда стоит 3! Так что пришлось Драку просто двигаться вперед, пройдя мимо магазина. Да, он (она?) поднял вторую монетку-каму, но лишь облизнулся на Pyro Buff - "раз денег нет, девчонки уезжают!!" (с). Забрать его в магазине мог только Билл Телл, и это было не простое решение. Билл - отличный боец, один из лучших, если не лучший в стартовом наборе игры. Однако с его 6ю НР подставлять его под удар - крайне опрометчивое решение. Тем не менее жадность взяла свое). Билл пошел вперед, подставляясь под ответную атаку в ход девчонок, зато подняв третью монетку и купив Крокабуле Pyro Buff. Да еще и выстрелив один раз в Мо, нанеся старику 1 рану:
На этом мой ход окончился, и осталось ждать, чем мне ответит противник, вооруженный шампанским и клубникой)). 
Не смотря на то, что в принципе шампанское привело девчонок в благостное расположение духа, их решение было неумолимым - Билла будем убивать! И, разумеется, этим они и занялись. Бедный Билл! 
Сначала Нокс - первый удар его Hand Sword Билл отбил, но на второй раз моему несчастному лучнику прилетело на 2 раны. Да еще и благодаря своей способности Нокс отминусовал у Билла 1 АР:
Затем Мо, не простив нанесенные в прошлый ход обиды, стреляет в Билла:
(Обратите, кстати, внимание как мне "везло" на кубах - у Нокса "Крит", у Билла "Сапог", у Мо "Крит", у Билла - опять "Сапог"!) В итоге - еще 2 раны, и из-за способности Мо Билл на следующий ход получает -1 к дальности заклинаний! 
В дело, с явным намерением добить мерзавца, вступает Лил Хили. Это только с виду она добрая "лечилка", на самом деле при случае жахнуть может что не горюй! Ее заклинание  Forbidden Word бронебойное, то есть цель кидает на 1 кубик защиты меньше, что в случае с Биллом означает - не кидает нисколько! 
Но тут мне наконец-то повезло. Выкинь Лил Хили "Крит" - и Билл был бы убит. Но выпал "Сапог", Билл получил еще одну рану, и с последней оставшейся единичкой здоровья выжил. Таким был грустный итог моего желания купить Крокабуле Pyro Buff (жадность - это скверно!!):
Так завершился ход Ксю и Мари:
С чего начался мой ход? Разумеется с Гетта, который продолжал терзать Нокса:
Выход вперед, активация так удачно купленного Aqua Boost, 2 кубика на "Крит" за счет способности Гетта Chance и удар заклинанием Slaughtering Shovel. Нокс благодаря своей способности так же кидает 2 кубика на "Броню" - и мы видим результат). У Гетта выпал 1 "Крит", у Нокса - 0 "Щитов". Считаем! База заклинания "2" + "2" за счет активированной награды, + "1" за "Крит" - итого Ноксу прилетает на 5 НР! Крайне удачно)).

Теперь дело за Крокабулей:
Подойти к Мо вплотную Драк не смог - куст помешал. Но Крокабуле, благодаря зоне поражения "Дыхание" у ее заклинания Breath вплотную подходить и не надо:
"2" - базовый урон заклинания, + "1" за счет активированного Pyro Buff, один успех на броске "Крита" нивелируется удачным броском "Щита" у Мо - итого деду прилетает на "3", и у него остается последний НР!

В дело вступает Билл Телл, не зря же он выжил в предыдущий ход:
Неудачные броски и "Крита", и "Щита", Билл наносит 1 рану, и несчастный энутроф покидает поле боя, а я забираю "Дикую" Нашивку славы - счет 7/6 в мою пользу! Еще раз выстрелить хотя бы в Лил Хили Билл уже не может - в прошлый ход из-за заклинания Нокса он потерял 1 АР, на второй выстрел не хватит. Зато воспользовавшись тем, что стоит в магазине, мой Кросмастер крайне удачно "в темную" покупает Dulbish Potion и лечится на 3 раны. Теперь здоровье Билла выросло до 4 НР, и я наивно полагал, что еще повоюю). 

Мой ход окончен, и Ксю с Мари принимаются за ответные меры...
Нокс решил не пытаться допрыгнуть до Билла, а ударить по Гетту. И, разумеется, ударил, открыв купленную "в темную" от меня награду - Aero Boost:
Нокс кидал 2 куба на "Крит" за счет удачно полученной способности от "броска напряжения" в начале раунда, но оба - неудачно. А вот Гетт наоборот, крайне удачно выкинул "Щит". Считаем! "1" - базовый урон заклинания Hand Sword, + "2" за счет Aero Boost, + "0" так как не было успехов на броске "Крита", - "1" за счет удачно выкинутого Геттом "Щита". Итого первым ударом - 2 раны, второй удар Гетт вообще полностью отбил броней).
Джауль выдвигается вперед, Лил Хили смещается к Ноксу, понимая что его пора спасать, иначе убью: 
Ход девчонок окончен, я в благостном расположении духа, ничего не предвещает беды, а тут еще Нокс и Джауль так удачно встали, прям под заклинание Гетта

Бросок напряжения - дубль! Мы отдали по 1 Нашивке Славы, счет стал 5/4, но я все еще не беспокоюсь, жизнь прекрасна и удивительно, светит солнце, поют птицы, Гетт намеревается жахнуть по Кросмастерам оппонентов...)
"И что?" - спросите вы. "И жахнул!" - отвечу вам я. Никогда не размещайте своих героев таким образом, если у противника есть заклинание с зоной поражения "Крест", как у Гетта. А если у Гетта заботливо припасена еще и Награда Aqua Buff..:
База Slaughtering Shovel "2", + "1" за Награду, итого "3". Теперь кубики: У Гетта 2 успеха на бросках "Крита", у Джауля - ноль успехов на броске "Щита". Значит урон увеличивается еще на "1", итого 4 раны Джаулю! А вот Нокс крайне удачно выкинул 2 успеха на броске "Щита", то есть столько же, сколько Гетт на "Крит". Урон не модифицируется - 3 раны Ноксу, и у него становится 11 ран при показателе здоровья 14. Всего 3 НР, и ему конец!

"А теперь Билл..." - объявляю я и ответом мне было два удивленных возгласа девушек, на секунду даже оторвавшихся от фужеров с шампанским:

- Как Билл??
- Он что, еще жив??

"Жив-жив!" - радостно заявляю я, и получаю в ответ: "Ничего не знаем, у нас броня!!":
Пришлось потратить некоторое время что бы объяснить, что правилами такое не предусмотрено))

Билл, разумеется, сразу доказал насколько он жив, добив Джауля: (нашивок я не получил из-за способности Джауля, ведь, напомню, за уничтожение Кросмастера забираешь у противника нашивки в количестве, равном уровню поверженного героя. Джауль же при старте игры становится уровня "0")
А затем и нанеся 12ю рану Ноксу:
С такой расстановкой я и закончил свой ход:
и лишь в начале хода Ксю и Мари понял - Крокабулей-то я забыл сходить!! Несчастный красный Драк все это время стоял и укоризненно смотрел на меня, а я про него не вспомнил... Учитывая что у Нокса оставалось всего 2 НР, игра могла бы закончится совсем не так) Но - забыл так забыл, сам себе злобный баклажан! 

А вот Нокс про меня не забыл)). К тому же в начале хода Ксю выкидывает "дубль", и счет по нашивкам становится 4-3.

- Сара Коннор? - мигая отчего-то покрасневшим глазом спросил железный истукан, передергивая затвор дробовика.
- Нет, Телл! Билл Телл - сделал неумелую попытку спастить Билл
Hasta La Vista, Baby:
Сраженный Билл падает в кучу монет, я теряю 3 нашивки, и ситуация на поле меняется на противоположную - теперь я проигрываю со счетом 1-6!

Да еще и Огрест ударил Крокабулю на 2:
Лил Хили сняла Ноксу 3 раны (у него осталось 9) и ход окончился:

И тут бы мне включить мозг, оставить Нокса в покое, добить ради одной нашивки Огреста, но... Но Нокс был так близко, такой израненный, такой манящий, а Лил Хили так опасно лечила его каждый ход, что я не удержался! "Добить Нокса!!" - и мои бойцы рванули вперед.

Гетт  и Крока вновь наносят Ноксу 3 раны: 

Нокс и Огрест отвечают соответственно Крокабуле в сумме 4 ранами: 
И в начале своего хода я выкидываю дубль... Мы теряем по нашивке, но у меня-то она последняя... Бесславное поражение!
Вот такая потрясающая игра у нас прошла). Не смотря на проигрыш я остался очень доволен! Да, Кросмастер, это не "кинь-двинь". Нет, играть в нее можно и просто так, переставляя бездумно фигурки и бросая кубики. Но что бы выигрывать - ей нужно заниматься. Нужно держать в голове уйму способностей персонажей, просчитывать зоны видимости и зоны поражения заклинаний, учитывать, какие Награды открыты в магазине и могут быть куплены, и помнить, как опасно оставаться с одной Нашивкой славы даже в ситуации, когда победа вот она - руку протяни).


В итоге, даже выигрывая всю партию и лихо нанося раны персонажам противника можно проиграть за счет одного единственного не верного хода. Подставил своего героя под удар, отдал на пустом месте нашивки - и вся твоя стратегия пошла прахом. Да, за внешней ми-мишностью и мультяшностью скрывается огромное количество переменных, которых нужно держать в голове. Если, конечно, вы хотите играть и выигрывать).



воскресенье, 7 июня 2015 г.

3я игра Российской Лиги Кросмастера.

И снова мы сошлись в бою с Сашей, с которым бились в первой игре. Его ник в Кросмастере Jin-Jau, встретите - бойтесь, он реально топ игрок! 

На сей раз он построил свою команду на Дю Рексе, неприятном типе, дающим себе и союзникам рядом резист к урону стихийных заклинаний (весь полученный урон автоматически снижается на 1). Я же выставил свою любимую команду, и вот что получилось: 



2я моя игра Российской Лиги Кросмастера.

На этот раз мне противостоял Егор с Mecharebourg'ом, моя команда прежняя - Гетт, Мо, Кивин, Дивер, Билл Телл. Сложный бой, и честно - был на волоске от проигрыша). Но все получилось:


Конечно, потеряв Билла и оставшись с 2 Нашивками против 7ми у Егора, я понимал что шансов у меня немного. Особенно когда мне оставили последнюю нашивку и Кивина с последним ХП)). На следующий ход я однозначно проигрывал, пришлось импровизировать) 

З.Ы. Решающую роль сыграло то, что в предпоследний ход Дивер хоть и не смог нанести рану Крисси Энтрих (Chrissy Entrinch), зато снял ей 1 МР. Из-за этого Крисси не смогла подойти и добить Кивина

суббота, 6 июня 2015 г.

Коллекция Кросмастера все больше)


Весной вышел третий сезон Кросмастера. Наряду с приятными новостями - а новые миньки это всегда приятно - есть и не очень. Анкама переходит на иную модель распространения миниатюр. Если раньше они продавались заранее собранными комплектами по 4 миниатюры, и ты точно знал, что берешь, то теперь - все, азис. Коллекционная игра, со всеми проистекающими отсюда неприятностями, как то продажа миниатюр в закрытых бустерах... Хочешь конкретного героя - либо на ебей, либо на обмен (вспомню как собирал свой флот для Axis and Allies naval miniatures, как ловил "Ямато" на ebay - вздрогну!). А в магазине - только закрытый бокс, и там уж как повезет. Конечно, можно взять так называемый "дисплей", набор из 12 коробочек-бустеров сезона, например здесь.

И надеяться, что тебе повезет с доставшимися миниатюрами. В группе Кросмастера купили, по-моему, уже 3 или 4 коробки, пока удачно - посмотрите.

Я же пока не готов покупать целую коробку, поэтому заказал знакомому привезти из Франции пару понравившихся мне миниатюр Драконов, и он привез:
Как они в игре - пока не пробовал, но выглядят отлично! И вообще качество миниатюр третьего сезона значительно выросло, что не может не радовать. Общая способность этих "Дреггонов" заключается в том, что они способны вызывать новый тип механизмов - яйца. Эти яйца при самоуничтожении наносят урон "3" в зоне "квадрат". Вот только взорваться в тот же ход, что были призваны яйца не могут (а было бы здорово - в соседнюю клетку с противником положил такой сюрприз и ба-бах!) - не хватает АР для срабатывания заклинания. Эти самые АР яйца получают от Дреггонов только в начале следующего хода. В общем - будем тестировать)

Количество миниатюр у нас растет очень быстро, почти все что хотелось уже куплено, и встал неизбежный вопрос с системой хранения. Стандартные коробки от дополнений/отдельных фигурок прямо скажем - так себе. Можно было бы, конечно, купить в том же banzgames.ru фирменный чемодан для хранения фигурок - такой или такой например. Но в этот раз решил обойтись малой кровью и малыми затратами. В ВК у хорошего человека - Кирилла Скоробогатова были заказаны поролоновые треи, для которых потом была изготовлена специальная коробка. Все получилось идеально:


Треи лежат в коробке в 2 яруса, так что почти для всех моих миниатюр места хватило. Скоро, правда, придется заказывать еще одну коробку, ибо ко мне едет наверно последний на ближайшие несколько месяцев набор Кросмастеров. Но об этом расскажу когда они уже доедут)

пятница, 5 июня 2015 г.

Лига, моя первая битва!

Вчера стартовал мой путь в Российской Лиге Кросмастера. Стартовал, честно, неудачно, но я все равно очень доволен - отлично поиграли с Сашей (именно он записывает и комментирует бой, за что ему большое спасибо). Только играя с сильными соперниками учишься, а Саша силен, очень силен!
Ну и, конечно, нельзя забывать о собственных ошибках, особенно в первоначальной расстановке и неудачному разведению своих Героев по разным углам. 

Российская лига Krosmaster!

1 июня 2015 г. стартовала Первая Российская Лига Кросмастера! Все зарегистрированные участники разбиты на две подгруппы - Wakfu и Stasis. В отборочном туре каждый участник должен сыграть по 2 игры с каждым участником из своей подгруппы, и по одной - с участником из второй подгруппы. По 4 лучших из каждой подгруппы выходят в плейофф. Участники из одного города встречаются в реале (как я им завидую!), из разных городов - в онлайне. 

Первые битвы уже прошли, все подробности, правила лиги и отчеты в группе - Российская группа Кросмастера. Именно благодаря энтузиазму и огромной работе организаторов этой группы стала возможна и Лига, и вообще развитие Кросмастера в России. 

Присоединяйтесь, еще не поздно) 

Домик от Lesopilka.

Жизнь порой радует нас неожиданными сюрпризами. Ну, например, смогли записаться в шиномонтаж не "через неделю", а "завтра&q...