понедельник, 28 сентября 2015 г.

Heroes of Normandie, сценарий The Road to Death.


8 июня 1944 года 8-й полк 4-й пехотной дивизии был первым подразделением вооруженных Сил США, который ступил на берег Франции на пляже Юта. Затем на берег высадились остальные подразделения дивизии, которым пришлось вести ожесточенные бои до того момента пока не подоспела помощь 101 Воздушно-десантной Дивизии.  В течении этого месяца дивизия потеряла 5000 человек. 

"Передовые части 4-й пехотной дивизии США обнаружили танки дивизии  "Lehr" и запросили поддержку своей бронетехники. Но что бы танки американцев пришли на помощь передовым частям, им необходимо преодолеть территорию, занятую германскими войсками. Более того, просто пройти дорогу мало - бронетехнике необходимо выдвинуться максимально вперед, что бы оказать помощь именно там, где они нужны больше всего. Это будет непросто, ведь живые изгороди Нормандии вдоль дороги заняты противотанковыми частями гренадеров" - такова завязка нашего сегодняшнего сценария HoN.

Итак, 4-я американская дивизия вновь сошлась в бою с гренадерской дивизией вермахта "Lehr".



Американские войска на сей раз представляли собой механизированную колонну 8го полка при поддержке пехоты:

Два Шермана, один из которых офицерский, М5 Стюарт, Виллис с пулеметом, пулеметный взвод - Fire team, Support team, .30 Сal, пехотный взвод во главе с лейтенантом Парксом - Fire team, Support team, Recon team, и еще один офицер - Джон Мартин.  

Так же союзникам достались дополнительные Патроны, Ножи для прорезания танками изгородей Нормандии. Всего 5 Ордеров, при этом офицерский Шерман - Oddbal со своим персональным Приказом, то есть он может каждый ход действовать без необходимости тратить на него Ордер.  
Немцам вновь предстояло обходиться без бронетехники:

Более того, их подразделения были разделены на 3 части, вводимые в бой постепенно:
1. Майор Ханс Грубер и Штурмовая группа - две Fire group и Mg-42;
2. Офицер Хельмут, орудие Pak-40, офицер Хаузер, Recon group, Fire group и Mg-42;
3. Panzerschreck group: Fire group, Mg-42, Panzerschreck.
В качестве усиления немцам выдали Гранаты и два токена Засад (Concealed), работающих так же, как соответствующая способность юнита.
Поле боя:

Американцы начинали сценарий вне поля боя, и в фазе движения (или поддержки) вводили свои подразделения с крайне левой части карты.

Немцы могли перед началом битвы расположить свою группу 1 и одно "укрепление" в зоне 1 карты. Группа 2 размещала в зоне 2 во время фазы поддержки 2 раунда, группа 3 - соответственно в зоне 3 во время фазы поддержки 4 раунда.

По правилам сценария, каждый ход гренадерские части получали 1 Фаустпатрон, который "сгорал", если его не использовать в этот раунд. То есть накопить 3 штуки и шахнуть одновременно было нельзя никак).

Кроме того, на карте были определены точки, при захвате которых американцы получали победные очки. Но главная цель - к концу 7го раунда хотя бы один из танков союзников должен был покинуть поле через зону 3, получив коэффициент к накопленным победным очкам (х1, х2 и так далее - показаны на карте) в зависимости от того, как далеко удалось продвинуться через зону 3.

Соответственно немецкие части должны были или уничтожить все танки союзников, или не дать им до окончания 7го раунда покинуть поле боя. 

Ну что ж, поехали). Первого же взгляда было достаточно что бы понять - сейчас германским войскам не поздоровится! 
Пулемет - в зарослях, одна Fire group заняла укрепление, вторая - оказалась в Засаде: "Lehr" готов встретить противника! 
Кстати, как работает Засада. Токен подразделения меняется на токен Concealed, и юнит считается "спрятанным". Пока юнит спрятан, он не может быть атакован иначе, как в рукопашную (то есть стрелять в него бесполезно), не блокирует линию видимости и стрельбы, и не подвергается воздействию оружия, бьющего по зона (гранаты, минометы, орудия, авиация, огнеметы и.д.). Что бы обнаружить и раскрыть Засаду, противник должен иметь чистую LoS (линия видимости не должна проходить через клетки, затрудняющие или блокирующие LoS) до спрятанного отряда. Если при этом юнит находится в укрытии (как в примере выше - в зарослях), то для его обнаружения дополнительно необходимо находиться на дистанции "2" и меньше. Более того, бронетехника вообще не обнаруживает спрятанные юниты. С другой стороны, как только скрывшийся юнит открывает огонь - он автоматически обнаруживается.
Инициатива у американских частей, и их первый танк - Шерман - показывается на поле боя, cходу атакуя гренадеров из пелемета:
От американской очереди не спасло даже укрепление (А7,D6) и немецкий отряд получает ранение!

Что ж, именно эта Fire group получила Ордер 1 и единственный на ход Фаустпатрон, есть шанс дорого продать свои жизни:
Попадание! (А9,D8)  Шерман теряет гусеницу, застывая на месте (TD2). Крайне удачный выстрел! Да, стрелять танк может, но двигаться уже нет. Получится ли у союзников отремонтировать его на поле боя (для этого необходимо что бы пришла соответствующая карта), или он так и останется лишь неподвижной огневой точкой?

Американские части выдвигают вперед пехоту, получившую Ордера 2 и 3  (все верно, бронетехника в условиях наличия у отрядов противника противотанковых средств долго не живет, что в городе, что на пересеченной местности). Вторая гренадерская Fire group, получившая Ордер 2, остается в Засаде, Офицер и MG-42 тоже не вступают в бой.

А союзники бросают в бой следующий танк (Ордер 4): 
Пулеметная очередь Стюарта, пули режут мешки с песком! Но засевшая в укреплении Fire group, оставившая Шермана без гусеницы, выживает (А4,D7).

Увы, союзников больше, сильно больше. А Бог, как известно, на стороне больших батальонов. Американский Willis .50 cal, вырвавшийся на дорогу, уничтожает раненый отряд немцев (А7,D7):
Немецкие части остаются в составе  2х  пехотных отрядов и офицера, а подразделения 8го полка 4й пехотной дивизии, спешащие на помощь своим, высыпают на поле боя как саранча:
Перед германскими отрядами вновь встает тень Сталинграда. Да, один танк союзников не может двигаться, но в наличии еще 2. Сейчас пехота пойдет вперед, расчищая дорогу танкам, которые будет стрелять у них из-за спин... (пехотные подразделения блокируют LoS пехоте, но не бронетехнике. Сама бронетехника блокирует LoS). В общем - хана.

Второй раунд, инициатива у немецких войск. И тут гренадерам повезло! Да, Fire group в Засаде, формально ее не видно. Но игрок-то токен Concealed видит и понимает - там мой отряд! Но - двигает офицерский Шерман вперед, подставляя борт германскому отряду с Фаустпатроном:
Есть попадание  (А9,D7)! Более того, не броня не просто пробита - критический урон (TD6)! Но радоваться рано. Благодар спецспособности Oddbal'a при определении зоны поражения танка кидается 2 кубика, и игрок за союзников выбирает, куда именно попадет снаряд. Понятно что выкинутую в первый раз "6" он не выберет - это уничтожение танка. Хорошо если выпадет "2" как в случае с первым Шерманом, по крайней мере удастся остановить банк. А если, скажем, ранение экипажа - это не так полезно... Бросок второго кубика:

Ну что сказать) Комментарии излишни - на кубиках вторая шестерка, и офицерский Шерман взрывается, оставаясь пламенеющем остовом металла в полях Нормандии! 

Фактически бой не успел толком начаться, а штурмовая группа гренадеров, брошенная командованием умирать, уже уничтожила один, и тяжело повредила второй американский танк!

Последний танк союзников, Стюарт, попытался прорваться по правому флангу и атаковать пулеметный расчет, но густые заросли кустарника спасли немцев (А2,D7):
А вот пулеметчики дивизии "Lehr" продемонстрировали свою выручку - даже под огнем бронетехники Mg-42 меткой очередью уничтожил американский расчет .30 Cal (А10,D7):
Даже живая изгородь Нормандии не спасла союзников, очередь германского пулемета выкосила все команду, и части 4й пехотной дивизии потеряли единственный пулемет!

А вот немецкий Mg-42 не только добился успеха в стрельбе, но и крайне удачно смог скрыться от ответного огня Виллиса (А4,D7):
Единственно, что успели добиться союзники, это ранить геройский отряд гренадеров, уничтоживший Шерман. Смелая атака Fire team увенчалась успехом, на сей раз густой кустарник не спас Fire group(А7,D5):
3 раунд, и германские войска получают подкрепление - на поле боя высаживается их вторая группа в составе Хельмута с панцершреком, Pak-40, Хаузер, Recon group, Fire group и Mg-42. Американское командование добавляет себе еще один Ордер благодаря High command:

Союзники рвутся вперед, но гренадеры стоят насмерть! Ослабленная Fire group выживает после атаки американского пехотного отряда (А6,D7):
Зато пулеметный расчет из состава "группы 2" очередью из Mg-42 ранит американского офицера (А9,D5), так опрометчиво оказавшегося в поле без укрытия:
Support team союзников, заняв укрепление после погибшей там германской Fire group безуспешно обстреливает Mg-42, перекрывшего наступление пехотным частям 4-й дивизии США (А4,D7):
Зато ответным огнем пулеметчики дивизии "Lehr" ранят Fire team (А5,D5):
И тут же офицер Джон Марвин войск США решил воодушевить бойцов, смело бросившись в рукопашную атаку на Fire group, совсем недавно уничтожившую офицерский Шерман:
Короткая ожесточенная стычка в зарослях кустарника окончилась гибелью Марвина (А8 - А5)! Союзники вместе с  офицером потеряли и один Ордер, а израненный, почти полностью окруженный и непрерывно обстреливаемый отряд гренадеров продолжал отчаянно сражаться! 

Увы, как ни храбро держался 901 батальон дивизии "Леер", численное превосходство американских войск начало сказываться. М5 Стюарт выстрелом из танкового орудия уничтожает пулеметный расчет Mg-42 (А8,D7):
Пулеметная очередь с Виллиса обрывает жизнь остаткам геройской Fire group(А8,D7):
Штурмовая группа немецких войск, прикрывавшая зону 1, полностью уничтожена. В живых остался лишь офицер Ханс Грубер, отошедший назад. Но их гибель не была напрасной - один Шерман противника уничтожен, второй поврежден, погиб пулеметный расчет, но главное, они выиграли так нужное гренадерам время: 


Мg-42 окопался на правом фланге, пехота с офицерами Хаузером и Грубером расположились по центру, с обеих сторон дороги, а на левом фланге германских войск Pak-40 и Хелмут с верным панцершреком приготовились встречать М5 Стюарт  пехотной дивизии США.

А войска союзников, окрыленные первыми успехами, рвутся в бой. Благодаря Tactician они получают возможность активировать дополнительный отряд:
И шифруя сигнал немецкого командования не дали единственному орудию гренадеров получить точный приказ (Communications scrambled - я лишился Ордера 3):
Инициатива у дивизии "Lehr", и пехотный отряд открывает огонь по Fire team, выскочившей на дорогу. Оставшееся без укрытия отделение  4й пехотной дивизии ранено (А6,D5):
Рокоча двигателем и прорезая кустарник М5 Стюарт идет на помощь попавшему под огонь пехотному подразделению, атакуя гренадерскую Fire group:

Увы, американский пулеметчик после движения танка (-2 пенальти к стрельбе после движения) не смог поразить гренадерский отряд, скрывшийся в живой изгороди (+2 к защите) (А4,D6)!

Cамонадеянность американцев стоила им дорого. Ханс Грубер, оставшийся в живых после гибели первой группы гренадеров воспользовался шансом, и бортовая броня Стюарта не выдержала попадания Фаустпатрона (А6,D6):
Экипаж  ранен (TD1) - теперь последний танк 4й пехотной дивизии может стрелять либо из орудия, либо из пулемета:
В отчаянной попытке спасти положение американское командование бросает вперед пехотные юниты. Сначала Лейтенант Паркс
А затем, стремительным броском (благодаря полученному от сыгранной карты бонусу "2" к скорости) и Fire team пытаются атаковать германский левый фланг в попытке спасти последний танк союзников:
(столь сложный, на первый взгляд, маршрут пехотного отделения обусловлен невозможностью преодоления "сходу" живой изгороди Нормандии - войдя в нее пехотный отряд должен немедленно остановиться).

Увы, оставив Pak-40 без возможности действовать союзники забыли про Хелмута! Заряд Панцершрека прожигает лобовую броню (А9,D7) и взрывается внутри Стюарта, уничтожая экипаж (TD1) и вместе с ним - последний танк американцев! (по правилам в случае повторного получения того же типа повреждения бронетехника считается уничтоженной): 
Два из трех танков 4й пехотной дивизии уничтожены, третий застыл в начале поля со сбитой гусеницей... Нет, шансов выиграть у американцев не осталось, и союзники отвели свои подразделения, оставив поле боя за дивизией "Lehr". Да, впереди было еще много боев, однажды остатки гренадерской дивизии в полном составе сдадутся наступающим американским частям, но сегодня - сегодня бронетехника США не прошла сквозь поля Нормандии. 

Что хотелось бы отметить по итогам нескольких партий. Во-первых, нам очень нравится). Конечно, мы только изучаем игру, и не используем большое количество возможностей - снайперов, минометы, огнеметы, артиллерию и авиацию, артиллерийских наблюдателей и транспортеры, способные перевозить пехотные подразделения и т.д. - это все у нас впереди. Но уже сейчас понятно, насколько HoN фановая и не перегруженная правилами игра. Конечно, для тру-варгеймеров простовата, но для нас - в самый раз! Очень приятно, что игра активно поддерживается, уже заявлено огромное количество дополнительных наборов, а в одном из них анонсированы правила и на мораль отрядов!

В отношении конкретно этой партии можно сказать одно - да, германским частям здорово везло на кубиках - две "6" подряд при атаке Шермана, две "1" подряд при атаке Стюарта... Но рандом здесь играет весьма ограниченную роль - если в условия наличия укрытий бросать вперед танки без поддержки пехоты, если оставлять фланги открытыми, бросать отряды в чистое поле под пулеметы - никакие кубики не спасут). Очень, очень жду следующего боя!

четверг, 24 сентября 2015 г.

среда, 23 сентября 2015 г.

Rum & Bones unboxing / Вскрываем Ром и Кости! Часть 2.

Итак, что же еще я получил в большой коробке, пришедшей с Кикстартера? 

Пластиковые монеты, взамен имеющихся в Core box стандартных картонных:
Альтернативные черные кубики, очень приятные на ощупь и достаточно тяжелые:
Честно, они мне настолько понравились, что я не удержался, заказал еще один набор, голубого цвета:
Две миниатюры орудий, по одному для каждой команды - как альтернатива стандартной карточке орудия из стартовой коробки:
Набор миниатюр морских чудовищ - щупальца кракена и морской дракон:
И, конечно, дополнительные миньки героев!

Mercenaries heroes set #2:
Mercenaries promos set #2:
Кстати, Питер Пэн:
И половина Капитана Крюка)) Извините, перефотографирую позже:
Mercenaries promos set #1:
Bone Devils mix:
Wellsport brotherhood mix:
В дополнение в кикстартеровском наборе шла колода карт для Наемников, позволяющая сформировать команду только из этих парней, не прибегая к помощи "пиратской" колоды или колоды "нежити": 
Кроме собственно стартового набора и дополнительно "открытых" к нему миниатюр, мной был заказан набор расширения к игре: Mazu's dreadful curse:
Внутри, понятно, жетоны:
Матросы:
Колода карт этой команды:
Небольшая книга правил, показывающая как расположить игровое поле, учитывая что у этой банды не один, а целых три корабля:
И, собственно, корабли:
Самое интересное, конечно, - миньки героев:
И за предзаказ этого набора бонусом с кикстартера шла минька Капитана Немо. Да, Капитана Немо- китайца. Ну вот так): 
А еще я  заказал для этой партии дополнительный набор героев:

Вот и все:
Я, кстати, не удержался, и притащил модель корабля:
Ну что сказать - выглядит забавно, но для игры не гjдиться). В ближайшее время начнем разбираться с правилами, отчеты о пиратских рейдах последуют!

Домик от Lesopilka.

Жизнь порой радует нас неожиданными сюрпризами. Ну, например, смогли записаться в шиномонтаж не "через неделю", а "завтра&q...