суббота, 25 июня 2016 г.

Kingdom death:Monster, год 1й.

Поселение, к которому вышли измученные Ферн, Айс, Фокси и Джин было совсем небольшим. Лишь 6 человек встретили их в кругу света, когда они, с трудом волоча шкуры убитого Льва, вышли из Тьмы. 
Событие "Первый день", результата броска - "3". Значит всего 6 человек в поселении
"Язык" - это то самое первое, и самое главное что объединяло горстку людей в этом мире. Благодаря Гретте  и остальные смогли изъясняться друг с другом (а она получила +1 к "Отваге" и +1 к "Пониманию"). Теперь они могли общаться, поддерживать друг друга и главное - воодушевлять (действие, на которое тратится Решимость/Svl, позволяет поднять сбитого с ног выжившего). Раны вновь пришедших удалось залечить (легкие/средние травмы, полученные на охоте или в схватке с монстром удаляются в Фазе поселения). Вместе люди смогли построить Хранилище света, а уже затем - Костяную кузню.


Что ж, отлично, теперь поселение сможет обрабатывать кости чудовища, добытые на охоте. Затем появилась Скорняжная мастерская для выделки шкур, и Дробилка органов:


Материала хватило и на устройство небольшой мастерской по обработке камня (Stone circle):


Оставшихся ресурсов хватило на изготовление одного Костяного меча, трех Кожаных ботинок и одних Кожаных перчаток. Не густо, совсем не густо. Особенно плохо с оружием:


Но выхода не было. Запасов в увеличившемся поселении не хватало, и Ферн, Айс, Джин и Фокси вызвались выследить и убить зверя...
Каждый выживший получил по 1 Svl, еще по одному добавили кожаные ботинки/перчатки.
Долго идти по следам огромной кошки не пришлось, хотя страх перед монстром мешал спать, и выжившие получили по Психическому урону.
Бросок кубов определяет какое из 100 доступных событий случается на этой клетке "Охоты"
Зато блуждая меж камней они смогли найти Portcullis Key - кто знает, может в будущем он им и пригодиться?
Наконец, Лев был выслежен. Куча костей, обрывков шкур и останков на земле, пропитанной кровью, не оставляли места для сомнений. Прячась в траве, скрываясь за поваленными колоннами Выжившие приготовились к схватке:
Но Лев учуял их, и бросился на Ферна:
Удача была на стороне человека - чудовище промахивается!

Точность выпавшей карты Ai монстра "5+", скорость - "2". То есть два куба на атаку, попадание от пяти и выше. На кубах же выпало "1" и "4". Мимо, даже если не учитывать бонус от травы, в которой прячутся выжившие - "+3" к уклонению.

Джин кидается на Льва и бьет его в Спину:

Костяной меч, которым вооружена Джин, попадает на "6+". В данном случае у нас одно попадание - результат "2" это промах. При этом надо учитывать, что атакуя монстра из "мертвой зоны" (две клетки сразу за миниатюрой) мы получаем бонус "+1" к броску атаки, то есть попадание было бы и на "5+". 

Меч пробивает шкуру монстра, нанеся первую рану:

Прочность Льва второго уровня - "8". Соответственно, что бы нанести рану, необходимо что бы результат броска пробития превышал эту Прочность. Сила Меча - "2", это значение добавляется к результату броска. Значение силы Джин, благодаря удаче в прошлом бою - "1", это значение так же добавляется к результату. Соответственно что бы нанести рану необходим результат броска "5+". В данном случае - 9. 

Рыжая Фокси не вооружена,  Кулаки и зубы - вот и все, что у нее есть против монстра:

Оба ее удара настигли цели:
Атакуя со спины Кулаки и Зубы попадают на "7+"
Но пробить Грудную клетку или Лоб чудовища Кулаком и зубами - практически невозможная задача:
Кулаки и зубы не имеют бонуса к Силе, соответственно пробивают Льва на "8+". Не сейчас).
Хуже другое! Удар кулаком в Грудь не нанес Льву никакого вреда, но здорово взбесил кошку! Лев хватает Ферна зубами и волочит его вперед, повреждая Ногу человека:
Некоторые карты Колоды повреждения монстра, как, например, Грудная клетка содержат правила "реакции". В зависимости от текста карты, Лев может отреагировать на удачную/неудачную/любую атаку по нему в эту зону. В данном случае неудачная атака в Грудную клетку приводит к тому, что монстр двигается строго вперед согласно изображенной на карте диаграмме, хватая "в захват" и волоча перед собой любого Выжившего, оказавшегося у него на пути. Да еще нанося ему рану. В данном случае беднягой оказался Ферн, неудачная атака Фокси отправила его в пасть ко Льву

Ход монстра. Выжившие еще не знали кто им встретился!  Это оказался не просто Лев, а очень, очень умный зверь! 

Вытянутая сразу же карта Smart cat обязала найти в колоде Ai монстра и ввести в игру две карты "поведения", дающих постоянный эффект. В данном случае - Enraged (бонус +1 к атаке Льва) и Bloodthirsty (каждая нанесенная Львом рана кладет на карту 1 токен. Как только наберется 3 токена - монстр проводит базовую атаку на выживших). В довершение всех бед, каждая из этих карт позволяет Льву немедленно разыграть еще одну карту Ai! 

Да, монстр оказался совсем не так прост, как казался на первый взгляд. Выжившие застыли в ужасе, совсем не этого они ожидали! И так сложная охота на Льва мгновенно оказалась практически безнадежной борьбой за выживание! 


Бросив сбитого с ног Ферна, Лев атакует Айса нанеся два страшных удара Когтями в Пояс и Корпус мужчины:

По умолчанию когти наносят 1 рану, но благодаря вышедшей карте поведения Лев получил бонус "+1"
Набедренная повязка спасла мужчину от одной раны в Пояс (и была уничтожена, больше защиты Пояса нет), но вторая нанесла легкую рану. А вот на Корпусе защиты нет - сразу и легкая, и средняя травма, и Айс падает на землю!
Вот так на листе Выжившего отмечаются раны, уничтожение брони, изменение характеристик...
Оба мужчины сбиты с ног, и чудовище кидается к Джин
Мощный удар в Корпус сбил бы ее с ног, нанеся среднюю рану. И тогда на ногах из 4х выживших осталась бы лишь безоружная Фокси!  Но Джин удалось увернуться от страшного удара. (Пришлось потратить 1 из имевшихся 2х Svl (решимости) на "уворот").

Так закончился ход монстра:

Ферн и Айс сбиты с ног, на ногах лишь слабые девушки против чудовища! И тут Фокси решается на отчаянный шаг - бросаясь прочь от Льва, она воодушевляет Ферна (это тоже действие, как и "уворот", на него тратится 1 Svl), и тот поднимается на ноги:
Мужчина с яростью бросает в чудовище острый Обломок камня, который Ферн сберег с прошлого боя. Просвистев в воздухе, Камень глубоко впивается в Трицепс Льва, сбив зверя на землю: 
Фантастика! Обломок камня имеет спец способность - его можно бросить в цель (после чего оружие удаляется из игры), и в этом случае автоматически получается попадание и критический удар. И мне повезло - из карт Ai выпал именно Трицепс! В случае критического удара по этой локации Лев сбит с ног (и по нему попадают все удары на "3+"), кроме того - можно убрать одну из карт Поведения из игры! Конечно я убрал Enraged, дававший Льву бонус +1 к урону! 

Ферн и Джин бегут к сбитому с ног зверю: 
И девушка мгновенно наносит два удара по монстру Костяным мечом:
Критический удар попал в Живот зверя, оторвав от монстра кусок плоти и увеличив на "3" значение Безумия Джин:
А четвертая рана была нанесена в Пятку Льва

Чудовище вскакивает на лапы. Его Жажда крови достигла невероятного уровня:

Лев уже нанес три раны, получив три токена крови на карту Поведения...
Громадная кошка бросается на Фокси - Джин и Ферн были у него за спиной, в "слепой зоне":
...поэтому вместо розыгрыша карты Ai проводится базовая атака.
Оба удара Льва летят в Корпус девушки, первый наносит легкую рану, от второго выжившая уворачивается (да, снова пришлось потратить 1 Srv - последний у Фокси, иначе средняя рана в Корпус сбила бы ее с ног). 

Выжившие со всех сторон кидаются к Льву. Увы! Джин:

 Затем Ферн:
И Фокси:
Каждый из них хотя бы по разу, но попал по чудовищу. А вот пробить не удалось никому! Фокси после неудачной попытки ранить зверя убегает в сторону (у нее больше нет Svl, решимости, значит она не сможет увернуться от опасного удара монстра), и ее уловка сработала - Лев атакует Айса
Удар в Корпус, где у мужчины уже есть и легкая, и средняя травма! Следующая - тяжелая, и там может быть что угодно, от мгновенной смерти до тяжелых постоянных травм:
Повезло - Айс уворачивается (- 1 Svl, да). 

Джин бросается за спину Льва, взмах костяного меча - и зверь получает пятую рану, в Лапу:

Ферн в ярости колотит кулаками  по Пасти зверя - увы, не пробить:
В ответ яростный рев разрывает ночь (срабатывает "реакция" карты зоны повреждения монстра на неудачную атаку выжившего), сбивая мужчину с ног и нанося психическую рану (от которой спасло Безумие Ферна):
Бьет, но не попадает Айс:
Подскочившая Фокси так же безуспешно бьет в Льва в Ухо:
Зверь разворачивается и Мощный удар бьет по Руке Айса - сразу и легкая, и средняя рана сбивает того с ног, и он отброшен в сторону:
Плохо, очень плохо! Снова Ферн и Айс на земле, следующее попадание в Руку Айсу - и будет тяжелая травма:
Джин бьет по гриве монстра - эх, если бы "крит!" Она получила бы еще "+1" к показателю Силы на этот бой. Но нет).
В ответ Лев бросается на нее, нанося удар в Ногу и Пояс девушки:
Набедренная повязка и Кожаные ботинки Фокси уничтожены, зато они  сдержали удары - ран нет! 

Девушка заходит за спину чудовищу и бьет зверя по Хвосту, есть 6я рана! "Реакция" Льва не заставила себя ждать - Ферн, оказавшийся на пути чудовища, попадает в захват:

Монстр подхватывает человека как тряпичную куклу и бросает его назад, на поваленную колонну за спиной, разнеся ту на осколки:
Ферн получает ранение Руки и Корпуса, и вновь оказывается на земле! 

Фокси кидается на Льва, грызя его шкуру Зубами и прокусывая зверю Висок! А вот Плечо устояло под натиском ее зубов:

Хуже другое! Неудачная атака плеча вновь вызвала "реакцию" монстра, вновь захват, вновь несчастный Ферн повисает  в пасти зверя, уносящего его в мрак...
Из-за захвата Ферн получает ранение удар в Пояс
Да, в ход Льва, оставаясь на земле, Ферну удалось увернуться от удара зверя (пришлось потратить 1 Svl), а уже на следующий ход все было кончено:
Отчаянным рывком Джин догнала Льва, рвавшего Ферна на куски, взмах Костяным мечом - и попадания в Пах и Колено добили монстра!!

Чудом выжившим людям осталось лишь освежевать монстра, получив свою законную добычу:

... и перевязав раны  направиться назад, в поселение, где их с таким нетерпением ждали люди). 

Ну что сказать - это было просто незабываемо! Конечно, решимость (Svl) позволяющая уклониться от удара монстра или поднять сбитого с ног человека - великая вещь! Далее, по мере развития поселения, решимость может быть потрачена и на иные полезные способности. Вот только тратится она ... очень быстро. Надо будет что-то придумывать.


Игра фантастическая, да! Закидывать зверя кубами, надеясь на везение - бесполезно. Приходится думать кем и куда встать, какого выжившего подставить под удар, а какого спрятать, предполагать что сделает Зверь и чем мы ему ответим. а игра снова и снова подкидывает новые задачи, как случилось в самом начале когда у Льва вышли 2 карты поведения. Впрочем, в этом бою мне повезло с фантастическим броском Ферна - как кстати был тот "крит"! Не убери я бонус "+1" к урону Льва - и у выживших не было шансов. А так, с одни мечом и куском камня на 4х мы не просто удили чудовище, мы сохранили жизни всей четверке охотников). Что ж, что-то ждет нас в поселении, пора возвращаться). 


РАНЕЕ: KDM, НАЧАЛО.

ДАЛЕЕ: ГОД 2. ПОСЕЛЕНИЕ.

среда, 22 июня 2016 г.

Heroes of Normandie, сценарий Carentan, and after that? Часть 2.

Битва за стратегически важный город Карентан продолжается, немецкие части дивизии "Леер" контратакуют десантников 101-й ВДД. Последние, не смотря на отсутствие бронетехники, держатся отлично, во многом благодаря минометному огню. Ну и тотальному невезению на стрельбе немецких танков).

Винн, чудом уцелев после выстрела T-IV, длинной очередью срезает изготовившуюся к атаке Recon group (А8;D7):
Да, гренадеры несут потери - уничтожен расчет Mg-42 и Panzerschrack, уничтожена Recon group, а ведь время играет на союзников! К концу 4го хода на поле появится их бронетехника!

Сейчас же начинается 3й ход, и получивший Оредер1 T-IV успешно стреляет из орудия по оставшемуся без укрытия штаб-сержанту Гуарнере (А8;D6):
Но вот добить его не вышло, пулеметная очередь прошла мимо (А5;D6):
Да-да, вновь "единичка" на броске атаке. Сил смеяться уже просто не было...
Американцы вновь отвечают прицельным минометным огнем - два отряда Fire group, пытавшиеся рывком преодолеть открытую зону получают ранение:
В ответ мой T-IV прямым попаданием наконец-то уничтожает пулеметное гнездо Винна (А9;D7)
И вновь протяжный вой разрывает небо над головами немецких гренадеров - Миномет! (сыграна карта Uncle Sam, позволяющая ре-активировать отряд, уже действовавший в этот ход):
"6" на Броске рассеивания - прямое попадание! 
Fire group и офицер Helfer практически не имели шансов укрыться в поле от минометного огня, и должны были неминуемо погибнуть (при этом смерть Оберста разом лишила бы дивизию "Леер" 2х "Ордеров" в ход, а с ними - и последних надежд на успех). Но судьба была благосклонна, подарив им второй шанс (Second Chance на руках, какое счастье что я его так долго берег!).
Вовремя сыгранная карта заставила противника перебросить кубик, и вместо "6" мы получили "1" - ура, перелет!
И все таки потерь немцы не избежали - шквал огня из зарослей Нормандии уничтожил одну из Fire group (А6;D5):
При чем скрытый в зарослях отряд противника даже не был обнаружен, хоть и открыл огонь (использовалась карта Sneaky shot - не смотря на выстрел, "спрятанный" юнит не переворачивается на "видимую" сторону). 

Пума, выдвинувшись вперед:
вновь безуспешно атакует офицера союзников (А4;D6):
Конец 4го раунда, и десантникам 101-ВДД наконец-то приходит подкрепление в виде бронетехники:
2 Шермана и Стюарт! Конечно, гренадеры уже почти у цели, вот только ее мало взять, надо и удержать! При том что пока десант вполне справлялся с удержанием немецкой контратаки.

Пума вновь стреляет в "заговоренного" Гуарнере, и вновь промах (А4;D6):
Зато немецкие панцеры уже у цели! Теперь подтянуть пехоту и держать, держать! В это время бронетехника союзников начинает свое движение, зачем-то разделив танковый кулак на две части:
И тут офицерcкий T-IV наконец-то выстрелом из орудия добивается попадания и уничтожения отделения Гуарнере (А9;D6)
... ровно для того, что бы секунду спустя взорваться от прямого попадания из базуки в борт!:
Да, "Четверке" могло повезти, могло быть повреждено орудие, могла пострадать гусеница или выйти из строя двигатель - увы! Критическое попадание ("6" на определении зоны повреждения бронетехники) не оставило танку шансов:
T-IV вспыхивает, а Fire group пытается броском Гранаты отсечь десантников от целевой точки. Увы, безуспешно:
попаданий нет! 

Вновь о себе напоминает Миномет американцев, не попав, но здорово напугав экипаж Пумы:
Последний оставшийся T-IV (Ордер 6) уничтожает медика 101-1 ВДД (А7;D6):
Новый турн. Из-за потери в прошлый ход командирского T-IV я лишаюсь одного Ордера, теперь их лишь 5. Соответственно, только 5 отрядов могут действовать в Фазе активации. Досадно. 

Пока же германские части стараются удержать с таким трудом занятую точку. По крайней мере, пока не подойдут американские танки.

Пума (Получившая Ордер1) реабилитируется, прицельный выстрелом уничтожен расчет Миномета (А6;D5)
Конечно, это бы просчет американцев. Им бы убрать Миномет подальше, за изгороди Нормандии, в угол карты. Оттуда они могли бы каждый ход накрывать мои части у цели. Банально не хватило опыта, с минометами мы играем впервые. Очень, очень грозное оружие! 


Гренадеры "Леер" уже у цели, где же танки союзников? Один Шерман безуспешно атакует расчет Mg-42 в зарослях Нормандии (А3;D7):
Второй с таким же результатом пытается добить раненную Fire Group, рвущуюся цели сквозь открытое пространство без укрытия (А4;D5):
А вот немецкие танкисты наконец-то пристрелялись: уничтожен отряд сержанта Тоя (А8;D5):
Пулеметный расчет Mg-42 вновь избежал попадания, укрывшись в зарослях (А4;D7):
Новый Турн, инициатива у союзников, и командирский Шерман получивший Ордер1 заходит в тыл моему T-IV! Как, как я мог так сглупить? Как я мог развернуть оставшийся танк не лобовой броней, а кормой к бронетехнике противника?! Бонус Шермана к стрельбе против танков "+4". Кормовая броня панцера - всего "6"! Любой результат больше единицы на броске атаки, и есть попадание! 
Болезнь "единичек" на броске атаки добралась и до союзников).
Иии... "1"!! Шерман промахивается! Ответным выстрелом Т-IV (тоже удачно получивший у меня Оредер1) пробивает лобовую броню танка американцев, и теперь у нас бросок для определения зоны повреждения. При этом критическое попадание, сразу уничтожающее танк - это только "6". Проблема в том, что благодаря способности офицерского Шермана я должен кидать 2 куба, и именно игрок за союзников выберет, какой из результатов останется. Бросок и... две шестерки!! Офицерский Шерман взрывается! 
Это был переломный момент боя! Шерман мог натворить немало бед, обстреливая мою пехоту в целевом секторе. К этому моменту подошел бы и второй Шерман, и Стюарт...  Но мне повезло, T-IV уничтожил танк противника, избежав попадания. 

Все остальное было делом техники. Немцам осталось продержаться лишь 2 турна, при этом и Пума, и T-IV, и несколько отрядов гренадеров уже заняли позиции вокруг цели. 

Это было не сложно. Американцы наседали, гренадеры отстреливались прикрываясь бронетехникой. Запомнился один момент - отчаянная рукопашная схватка! 

Fire group бросается на отделение Винтерса. Да, я видел что у того благодаря бонусу к ближнему бою результат броска атаки получит "+1". И то, что его атака против пехотных отрядов "+2" (у моего отряда - лишь "+1"). Зато у меня был в рукаве Battle Rage ("+1" к рукопашке) что должно было несколько уровнять шансы. Увы! Тот же сюрприз оказался и у американцев:
Оба отряда выкидывают "шестерки" на броске атаки, и мой атакующий гренадерский отряд уничтожен (А8;А10). 

Что делает дальше Винтерс? Покрошив ножами Fire group, десантники 101-й ВДД немедленно бросаются на отряд Хаузера!
Вновь Battle rage, вновь равные результаты на бросках атаки ("четверки"), и мой офицер погиб, а вместе с ним я потерял еще один Ордер (А8;А5). Увы для союзников - поздно! 

Конец 7го раунда принес гренадерам победу - Fire group при поддержки бронетехники взяла целевой сектор и удержал его до конца боя:
Бой окончен, не смотря на страшные потери и пылающую на поле боя бронетехнику в нашем варианте контратака дивизии "Леер" под Карентанам удалась. 

Пара выводов после боя. Во-первых, десантникам союзников не стоило перед началом боя "прижиматься" к целевому сектору. Исходя из правил первоначальной расстановки:
американцы могли встретить гренадеров практически у самого выхода на поле (красный сектор). Задержись немцы чуть дольше преодолевая оборону союзников, и Шерманы могли бы действовать эффективней. 

Во-вторых, минометы - это очень и очень больно и очень и очень опасно. А если к ним еще артиллерийского наблюдателя дать... И в-третьих, все-таки борьба с бронетехникой - это задача гранатометчиков, а не танков. Тем более в изгородях Нормандии или условиях городских боев. Очень, очень жду когда сможем отыграть сценарий именно городского боя! 




Домик от Lesopilka.

Жизнь порой радует нас неожиданными сюрпризами. Ну, например, смогли записаться в шиномонтаж не "через неделю", а "завтра&q...